Ubisoft

Ubisoft
Ubisoft Entertainment S.A.
Тип

Общественная

Листинг на бирже

Euronext: UBI

Год основания

1986

Расположение

Франция Монтрёй-су-Буа, [1]
Париж, Франция[2]

Ключевые фигуры

Ив Гильмо, председатель
Янис Малат, председатель студии в Монреале
Мишель Ансель, игровой дизайнер

Отрасль

Компьютерные и видеоигры

Продукция

Assassin's Creed
Prince of Persia
Rainbow Six
Ghost Recon
Splinter Cell
Rayman
Myst
Brothers in Arms
Far Cry
Driver
Just Dance (игра)

Оборот

1,058 миллиардов продаж (2009)
$1.4 миллиардов[3]

Операционная прибыль

€155 миллионов

Чистая прибыль

€109.8 миллионов

Число сотрудников

5,750 [4]

Сайт

www.ubi.com
www.ubisoftgroup.com

Ubisoft Entertainment (раньше Ubi Soft) — компания, специализирующаяся на издании и разработке компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй-су-Буа, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, включая Канаду, Испанию, Китай, США, Германию, Болгарию, Украину, Румынию и Италию. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе.

Содержание

История

Пятеро братьев Гильмо основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Ив Гильмо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию.

В 1994 году Ubisoft открыли свою студию по разработке игр в Монреале (Канада) которая позже стала их главным офисом. В этом же году Мишель Ансель создал игру Rayman, главный персонаж которой, Рэйман, появляется в играх Ubisoft до сих пор. В 1996 году Ubisoft открыла дополнительные офисы в Шанхае и Монреале.

В 2000 году Ubisoft приобрела американскую студию Red Storm Entertainment, разработчика игр по мотивам книг Тома Клэнси. В 2001 году компания приобрела Blue Byte Software, известную по серии Settlers. 5 октября 2009 года Ubisoft приобретает маленькую, недавно основанную студию Nadeo, основанную в 2000 году, которая известна по проектам TrackMania, Virtual Skipper, ShootMania и QuestMania. В 2003 году сотрудники компании работали уже в 22 странах. Ubisoft создала несколько успешных и награжденных призами игр, среди которых Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Far Cry 2, Rayman 3, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield и Beyond Good & Evil.

Доход Ubisoft в 2002-2003 годах составил 453 млн; за 2003-2004 — €508 млн. По данным на 2004 год в Ubisoft работало 2 350 человек.

В начале 2000 Ubisoft пытались выйти на рынок онлайновых игр, спродюсировав Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, и европейские и китайские операции над EverQuest. В феврале 2004 Ubisoft отменяют поддержку Uru и отказываются от издания The Matrix Online. Через неделю компания анонсирует покупку студии Wolfpack Studios, разработчиков MMORPG Shadowbane, и в июле 2004 в Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, выпущенном на Xbox и PlayStation 2, появляется революционный мультиплеерный режим.

20 декабря 2004 Electronic Arts (EA) приобрела 19,9 % фирмы.

В марте 2005 Ubisoft приобрела MC2-Microids (Microids Canada) и соединила их с Ubisoft Montreal.[5]

Ubisoft также купила права на серию Driver у Atari в июле 2006 за €19 миллионов (USD$24 миллиона). Кроме того, все разработчики из Reflections Interactive, создававших Driver, стали служащими Ubisoft.

11 апреля 2007 Ubisoft сообщила о приобретении Sunflowers[6]. Sunflowers известны благодаря популярной серии Anno.

29 апреля 2008 объявлено об учреждении украинского подразделения — Ubisoft Ukraine.[7][8][9]

3 мая 2011 года компания создала киностудию Ubisoft Motion Pictures, которая будет делать фильмы по играм[10].

Подразделения

  1. Ubisoft Tiwak
  2. Ubisoft Montpellier
  3. Ubisoft Paris
  4. Ubisoft Annecy
  5. Ubisoft Milan
  6. Ubisoft Montreal
  7. Ubisoft Quebec
  8. Ubisoft Vancouver
  9. Ubisoft Shanghai
  10. Ubisoft Chengdu
  11. Ubisoft Singapore
  12. Ubisoft Tokyo — начало свою деятельность в 1994 году как дистрибьютор и локализатор игр, произведенных другими дочерними компаниями, на японский язык.
  13. Ubisoft Romania
  14. Ubisoft Ukraine
  15. Ubisoft Poland
  16. Ubisoft São Paulo
  17. Ubisoft Barcelona
  18. Ubisoft Motion Pictures - киностудия, снимает фильмы по играм.
  19. Ubisoft Digital Arts - компания по производству игр по фильмам.
  20. Ubisoft India — компания в городе Пуна, Индия. Ранее принадлежала Gameloft; была поглощена в 2008 году.[11][12]
  21. Ubisoft Casablanca
  22. Ubisoft Madrid — второе, после барселонского, подразделение Ubisoft в Испании. После открытия в 2001 году, силами студии было разработано несколько квестов, основанных на телесериале «C.S.I.: Место преступления».[13]
  23. Ubisoft Bulgaria
  24. Ubisoft Toronto
  25. Ubisoft Germany
  26. Ubisoft Reflections
  27. Ubisoft Red Storm
  28. Ubisoft Massive
  29. Ubisoft Blue Byte
  30. Nadeo
  31. Sunflowers Interactive
  32. Wolfpack Studios (закрыта)
  33. Sinister Games (закрыта)

Uplay

С выпуском Assassin's Creed II в 2009 Ubisoft запустила игровую сеть Uplay, в которую можно зайти в игре или на сайте Uplay. Uplay позволяет игрокам общаться с другими геймерами, и получать вознаграждения(rewards) за баллы, выдаваемые за выполнение определённых достижений (называемых «Actions») в играх с поддержкой Uplay, Генеральный директор Ubisoft Ив Гилльемо охарактеризовал это так: «Чем больше вы играете, тем больше можете получить».[14]

Выпуск новой части игры из серии Heroes of Might and Magic принес с собой множество проблем для игроков. Сервисы Uplay реализованы с большим количеством ошибок (сохраненные игры стираются после синхронизации с облачным сервисом, проблема "незапоминания" логина и пароля игрока для входа в клиент UPlay решена только спустя несколько месяцев после первых обращений). В высшей степени непрофессиональным стал уровень разработки и техподдержки, что вызывает у многих игроков крайне негативную реакцию ко всей компании в целом. Подтверждение этому можно найти на форуме Ubisoft (http://forums.ubi.com/showthread.php/689256-Switching-to-non-Cloud-sync-any-way-to-make-quot-missing-quot-saves-available-Forums) Интернет-сообщество собирает голоса для петиции, направленной против халатности компании.

Примечания

  1. At a glance
  2. World presence
  3. Nunneley, Stephany Ubisoft sales for Q4 show increase of 14% to $1.4 billion. videogaming247 (29 апреля 2009). Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012. Проверено 24 февраля 2010.
  4. At a glance. Ubisoft (апрель 2009). Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012. Проверено 24 февраля 2010.
  5. Ubisoft montreal enters into an agreement to aquire Microids Canada’s development operations ubi.com
  6. Ubisoft Acquires SunFlowers, Anno Franchise, Gamasutra (April 11, 2007). Проверено 12 апреля 2007.
  7. Киев приветствует новую студию UBISOFT! Пресс-релиз компании Ubisoft Ukraine  (рус.). The Daily Telefrag (7 мая 2009 года). Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012. Проверено 5 апреля 2010.
  8. Kiev Welcomes Ubisoft's Newest Studio Пресс-релиз компании Ubisoft Ukraine  (англ.). IGN (7 мая 2009 года). — англоязычная версия пресс-релиза. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012. Проверено 5 апреля 2010.
  9. Ubisoft открывает студию в Украине  (рус.). Maxigame.by (30 апреля 2010 года). Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012. Проверено 5 апреля 2010.
  10. Ubisoft Motion Pictures
  11. Sukhdeep Ubisoft Entertainment acquires a game studio in Pune India  (англ.). TechWhack (15 апреля 2008). Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012. Проверено 24 августа 2010.
  12. Mike Bendel Ubisoft Purchases Gameloft’s India Studio  (англ.). eXophase.com (15 апреля 2008). Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012. Проверено 24 августа 2010.
  13. Ubisoft Madrid  (англ.). MobyGames. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012. Проверено 31 августа 2010.
  14. Good, Owen Ubisoft: All Our Games Will Do This UPlay Thing. Kotaku (November 14, 2009). Архивировано из первоисточника 6 августа 2012. Проверено 26 сентября 2010.

См. также

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Ubisoft" в других словарях:

  • Ubisoft — Entertainment S.A. Type Public Traded as Euronext: UBI …   Wikipedia

  • Ubisoft — Entertainment Rechtsform S.A. ISIN FR0000054470 Gründung …   Deutsch Wikipedia

  • UbiSoft — Entertainment Год основания 1986 Ключевые фигуры Ив Гиймо, председатель Янис Малат, председатель студии в Монреале Мишель Ансель, игровой дизайнер Расположение …   Википедия

  • Ubisoft — Entertainment Fundación 1986 Sede Montreuil sous Bois (Francia). Productos James Cameron s Avatar: Th …   Wikipedia Español

  • Ubisoft — Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1992 : Ouverture d Ubisoft Paris, premier studio de développement 1995 : Création de …   Wikipédia en Français

  • Ubisoft Annecy — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse …   Wikipédia en Français

  • Ubisoft Barcelone — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse …   Wikipédia en Français

  • Ubisoft Bucarest — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse …   Wikipédia en Français

  • Ubisoft Bulgarie — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse …   Wikipédia en Français

  • Ubisoft Casablanca — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»