Wolfenstein 3D engine

Wolfenstein 3D engine
Wolfenstein 3D engine
Игровой движок (Список)
Разработчик Соединённые Штаты Америки id Software
Ключевой программист Джон Кармак
Часть серии движков id Tech
Следующий движок серии Doom engine
Аппаратная платформа IBM PC-совместимые компьютеры
Поддерживаемая ОС DOS
Написан на языках C, x86-совместимый язык ассемблера
Лицензия свободная, GNU GPL
Первая игра на движке Wolfenstein 3D / 5 мая 1992 года
Последняя игра на движке Rise of the Triad / 21 декабря 1994 года

Wolfenstein 3D engineпсевдотрёхмерный игровой движок, разработанный для игры Wolfenstein 3D, вышедшей 5 мая 1992 года. Движок разрабатывался преимущественно Джоном Кармаком, главным программистом компании id Software.

С 1995 года исходный код движка доступен по лицензии GNU GPL, вместе со всей игрой Wolfenstein 3D.

Содержание

Технические характеристики

Движок Wolfenstein 3D engine обладает не самыми революционными для своего времени возможностями, но является специально оптимизированным под более низкие системные требования компьютера.
Он реализует VGA графику (рейтранслитинговая), звук (WAV и IMF), физику и управление.
Написан на и ассемблере x86.
Особенности:

Ограничения:

  • Большинство ограничений связаны с тем, что игровая карта размещалась на двухмерной сетке, т.е. фактически была двухмерной.
  • Не возможно движение по вертикали (в третьем измерении).
  • Не поддерживается различие геометрической высоты.
  • Не поддерживаются различия в освещенности.
  • Стены могут быть ориентированы только как «север-юг» или «запад-восток».
  • Невозможны наклонные поверхности.

Описание работы

Для отрисовки сцен используется метод Ray casting

Мир у Wolfenstein 3D построен на квадратной сетке из стен однородной высоты и ровных сплошных полов и потолков. Для отрисовки игрового уровня из области наблюдения «выпускается» луч, который проходит через каждый столбец пикселей на экране. Далее алгоритм проверяет, не пересёк ли луч стену, и если пересёк, то в соответствии с этим выбирает и масштабирует текстуру стены согласно тому, где на уровне луч «столкнулся» со стеной и насколько далеко он распространился до этого. Далее создается одномерный буфер, в котором располагаются масштабированные спрайты, которые изображают врагов, бонусы и предметы.

Создание уровней, основанных на сетке, преследовало две цели — столкновения луча и стены могут быть найдены более быстро, так как потенциальные столкновения становятся более предсказуемыми и сокращается потребление памяти. Однако обработка открытых пространств становится затруднительной.

Игры, использующие движок Wolfenstein 3D

После Wolfenstein 3D на этом движке были выпущены следующие игры:

Интересные факты

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Wolfenstein 3D engine" в других словарях:

  • Wolfenstein 3D engine — The Wolfenstein 3D engine is the engine that powers Wolfenstein 3D .The biggest part of the engine is programmed by John Carmack. It is written in C and x86 assembly language. It features graphics (raycasting), sound (WAV and IMF), player physics …   Wikipedia

  • Wolfenstein 3D — Entwickler id Software Publisher …   Deutsch Wikipedia

  • Wolfenstein 3D — Desarrolladora(s) id Software Distribuidora(s) Apogee Software Diseñador(es) John Romero, Tom Hall Motor …   Wikipedia Español

  • Wolfenstein 3-D — Wolfenstein 3D Entwickler: id Software Verleger: Apogee Games Publikation: 1992 …   Deutsch Wikipedia

  • Wolfenstein 3d — Entwickler: id Software Verleger: Apogee Games Publikation: 1992 …   Deutsch Wikipedia

  • Wolfenstein VR — Wolfenstein 3D Pour les articles homonymes, voir Wolfenstein. Wolfenstein 3D …   Wikipédia en Français

  • Wolfenstein 3D — Infobox VG width = title = Wolfenstein 3D caption = aspect ratio = resolution = developer = id Software publisher = Apogee Software (DOS) Interplay Entertainment (3DO) BAM! Entertainment (GBA) Atari Corporation (Jaguar) MacPlay (Macintosh)… …   Wikipedia

  • Wolfenstein 3D — У этого термина существуют и другие значения, см. Wolfenstein (значения). Wolfenstein 3D Разработчик id Software …   Википедия

  • Wolfenstein — У этого термина существуют и другие значения, см. Wolfenstein (значения). Wolfenstein Разработчик Raven Software id Software Pi Studios Endrant Studios Издатель Activision …   Википедия

  • Wolfenstein: Enemy Territory — Эта статья должна быть полностью переписана. На странице обсуждения могут быть пояснения. У этого термина существуют и другие значения, см. Wolfenstei …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»