Олик, Джон

Олик, Джон

Джон Олик (англ. Jon Olick, 9 апреля 1981(19810409)) — программист, работающий в индустрии компьютерных игр и в области компьютерной графики. Наиболее известен за свои разработки в области параллелизма для процессора Cell, который используется в игровой консоли Sony PlayStation 3. Его работы по параллелизму для Cell были представлены в 2007 году на международном мероприятии игровой индустрии Game Developers Conference 2007.[1] Следующей разработкой Олика, над которой он работает в настоящее время в id Software совместно с Джоном Кармаком, является технология Sparse Voxel Octree, которая впервые была представлена на SIGGRAPH 2008. Эта технология основана на вокселях, рейкастинге и октодеревьях и должна использоваться в игровом движке id Tech 6 и его наследниках. Также Олик является автором одной из глав книги GPU Gems 2.[2]

Игры

Джон Олик участвовал в разработке следующих игр:[3]

  • Formula One Championship Edition (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
  • Heavenly Sword (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
  • Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
  • Warhawk (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
  • MotorStorm (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
  • Resistance: Fall of Man (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
  • Jak X: Combat Racing (2005), SCEA
  • Men of Valor (2004), Vivendi Universal Games, Inc.
  • Medal of Honor: Allied Assault (2002), Electronic Arts, Inc.
  • CIA Operative: Solo Missions (2001), ValuSoft, Inc.

Примечания

  1. Simon Carless GDC 2007 Lecture To Reveal PS3 Edge Tools  (англ.). Gamasutra (1 марта 2007 года). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 22 июня 2009.
  2. Jon Olick GPU Gems 2 Chapter 4. Segment Buffering  (англ.). nVidia. Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 22 июня 2009.
  3. Moby Games rap sheet

Внешние ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Олик, Джон" в других словарях:

  • Олик — Олик, Джон Джон Олик (англ. Jon Olick, 9 апреля 1981(19810409)) программист, работающий в индустрии компьютерных игр и в области компьютерной графики. Наиболее известен за свои разработки в области параллелизма для процессора Cell, который… …   Википедия

  • id Tech 6 — Эта статья или секция статьи содержит информацию о запланированном или ожидаемом будущем программном обеспечении, которое в настоящий момент находится в разработке. Содержание статьи может изменяться по мере приближения момента …   Википедия

  • Id Tech 6 — игровой движок серии id Tech, который в настоящее время разрабатывается американской компанией id Software и который должен стать преемником id Tech 5. id Tech 6 позиционируется как движок для ПК и, возможно, для игровых консолей следующего… …   Википедия

  • Doom — У этого термина существуют и другие значения, см. Doom (значения). Doom Фон игрового меню Разработчик id So …   Википедия

  • Doom 4 — Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться …   Википедия

  • id Software — У этого термина существуют и другие значения, см. ID. id Software Тип частная компания Год основания 1991 …   Википедия

  • Doom 3 — У этого термина существуют и другие значения, см. Doom (значения). Doom 3 Разработчик id So …   Википедия

  • The Ultimate Doom — Не следует путать с Final Doom. Ultimate Doom Разработчик …   Википедия

  • Id Tech 5 — Игровой движок (Список) Логотип id Tech 5 …   Википедия

  • Doom II: Hell on Earth — У этого термина существуют и другие значения, см. Doom (значения). Doom II: Hell on Earth Обложка диска игры Разработчик …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»