Мекнер, Джордан

Мекнер, Джордан
Джордан Мекнер
Jordan Mechner
Jordan Mechner at WonderCon 2010 3.JPG
Джордан Мекнер на WonderCon в 2010 году
Род деятельности:

программист, дизайнер, режиссёр; знаменит по серии игр Prince of Persia

Дата рождения:

1964 год(1964)

Место рождения:

Нью-Йорк, США

Сайт:

jordanmechner.com

Джордан Мекнер (англ. Jordan Mechner; в другой транскрипции Мехнер; 4 июня 1964, Нью-Йорк) — игровой программист, дизайнер и кинорежиссёр. Мекнер родился в Нью-Йорке и окончил Йельский университет в 1985 году, получив степень бакалавра по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — доктор философии, специалист по экспериментальной психологии, бихевиористике, образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в Черновцах, которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году.

Содержание

Биография

Первым хитом Мекнера была игра Karateka («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. Prince of Persia («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией Brøderbund. Для анимаций, использованных в Prince of Persia, Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию Smoking Car Productions в Сан-Франциско, группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить The Last Express. Игра в продаже провалилась, и Smoking Car Productions пришлось закрыть.

В 2003 году Ubisoft выпустила четвёртую часть саги Prince of Persia: The Sands of Time («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, Prince of Persia: Warrior Within («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением Prince of Persia: The Sands of Time. Третья часть трилогии «Песков Времени», Prince of Persia: The Two Thrones («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года.

Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, Waiting for Dark и Chavez Ravine: A Los Angeles Story.

В апреле 2012 года были найдены дискеты с исходным текстом оригинальной игры Prince of Persia для Apple II, считавшиеся до этого утерянными. Данные с дискет были восстановлены и опубликованы Джорданом Мекнером[1].

Игры

См. также

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Мекнер, Джордан" в других словарях:

  • Мекнер — Мекнер, Джордан Джордан Мекнер Jordan Mechner Род деятельности: программист, дизайнер, режиссёр; знаменит по серии игр Prince of Persia Дата рождения: 1964 год(1964) …   Википедия

  • Prince of Persia — Prince of Persia …   Википедия

  • Принц (Prince of Persia) — У этого термина существуют и другие значения, см. Принц (значения). Принц Prince Игровая серия Prince of Persia Первое появление Prince of Persia Идея Джордан Мекнер …   Википедия

  • Prince of Persia: Warrior Within — Разработчик Ubisoft Montreal …   Википедия

  • Prince of Persia: The Forgotten Sands — Обложка британского издания игры …   Википедия

  • Prince of Persia 3D — Разработчик Red Orb Entertainment Издатель The Learning Company …   Википедия

  • Prince of Persia: The Sands of Time — Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ub …   Википедия

  • Принц Персии: Пески времени (фильм) — У этого термина существуют и другие значения, см. Принц Персии. Принц Персии: Пески времени Prince of Persia: The Sands of Time …   Википедия

  • Prince of Persia (игра, 1989) — Prince of Persia Разработчик Джордан Мехнер Издатель Brøderbu …   Википедия

  • Battles of Prince of Persia — Логотип игры Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ubisoft Часть серии Prince of Persia …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»