- Паркан: Хроника Империи
-
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии.Паркан: Хроника Империи Разработчик Издатель Часть серии ПарканДата выпуска Жанр Платформы Режимы игры Носитель Системные
требования- CPU: Intel Pentium 120 МГц
- ОЗУ: 16 Мб
- Видеокарта: 1 Mb, 65 тысяч цветов
- CD-ROM: 4x
- Жёсткий диск: 40 Мб свободного места
Parkan — Хроника Империи — культовая[1] российская компьютерная игра в жанре космического симулятора, вышедшая в 1997 году.
Содержание
Сюжет
Игрок является пилотом корабля Parkan (бумеранг), которого отправляют с заданием в переживший катастрофу закрытый сектор Лентис, чтобы найти пропавший исследовательский корабль Wanderer. После попадания в сектор выясняется, что при гиперпространственном прыжке корабль игрока сильно потрепало и работает в нём минимум оборудования, а вокруг относящиеся к игроку нейтрально разумные роботы, и агрессивные пираты. В игре шесть кланов роботов, с которыми можно вести торговлю, получать от них задания и, в конце концов, уничтожить, присвоив себе их планеты. Седьмым кланом может стать клан «Паркан», если игрок соблаговолит колонизировать хотя бы одну планету. Сюжетная линия присутствует, но не в строгом временном варианте. Поведение игрок для себя выбирает сам: как то быть торговцем, пиратом, налётчиком, захватывать чужие планеты.
Особенности
Отличительной и очень важной чертой первого Паркана является случайное генерирование игровой поверхности планеты при первом посещении её игроком. Это сильно способствует возможности погрузиться в игровой процесс, так как принуждает игрока пользоваться специальными табличками обозначения направления к определенным объектам, таким как подземка или ресторан и т. д. Генерируются также тайные локации. Есть возможность брать корабли противника на абордаж с целью насильной экспроприации содержимого трюма в пользу игрока.
Мир Паркан довольно интересен и живет в том же времени как и сам игрок. Отражается это в выработке шахт и заводов за единицу времени, появлении торговцев и пиратов в секторе, пропаже нужного игроку девайса с указанной планеты, хотя пропажа была обусловлена тем, что местный торговец выкупил ее у планеты с целью дальнейшей перепродажи. В игре можно стать великим колонизатором и развивать свой клан везде, где это выгодно для игрока.
Основная первоначальная цель — найти пропавший корабль Wanderer. Затем возникают и другие цели основного сюжета. Длительность игры для прохождения главного сюжета в среднем 15-20 игровых дней. Помимо главного сюжета в игре есть отдельные квесты, нужные лично игроку (такие как найти новое оружие или устройство себе на корабль) и квесты, получаемые от главного компьютера планетарных баз, при выполнении которых игрок получает уважение и деньги.
В 2007 году игра «Паркан: Хроника Империи» вошла в «Золотое издание» включающая в себя все игры мира Паркан.
Примечания
См. также
Ссылки
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1997 года
- Игры для Windows
- Компьютерные игры, разработанные в России
- Космические симуляторы
Wikimedia Foundation. 2010.