Tomb Raider: Chronicles

Tomb Raider: Chronicles
Tomb Raider: Хроники
(англ. Tomb Raider: Chronicles)

TombRaiderChroniclesNewDiscCover.jpg
Обложка CD версии игры

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Даты выпуска
Жанры
Возрастной
рейтинг
ESRB: Teen
Носители
Платформы
Режим игры
Системные
требования

OS: Windows 95/Windows 98/Windows ME
CPU: Intel Pentium 2 300 MHz
RAM: 32 МБ

Оптический привод: CD-ROM
Управление

Tomb Raider: Хроники (англ. Tomb Raider: Chronicles) — пятая игра из серии Tomb Raider и является продолжением Tomb Raider: Последнее откровение (англ. Tomb Raider: The Last Revelation). Разработана Core Design и издана Eidos Interactive. Игра выпущена в 2000 для ПКSega Dreamcast,  и PlayStation One.

Содержание

Основная сюжетная линия

Игра является непосредственным продолжением игры Tomb Raider: The Last Revelation. Таинственное исчезновение Лары Крофт стало предпосылкой для сюжета новой части игры Tomb Raider: Chronicles. После церемонии прощания на могиле мисс Крофт, несколько друзей собираются вместе в её особняке, чтобы поделиться воспоминаниями о её приключениях, в которых игрок, как раз, и начинает принимать участие. Вас ждут четыре эпизода, содержащих около 13 масштабных оригинальных уровней, место действия которых — от узких улочек Рима до сверхсекретной военной базы в России. Старые приключения в новых декорациях — поиски гитлеровского Копья Судьбы и Философского камня, сражения с демонами из древних ирландских эпосов и возвращение в Египет, туда, где всё начиналось!

Особенности

Главной отличительной чертой серии станут головоломки, в которых вам придется выполнять серии акробатических кульбитов, забегов на длинные дистанции за короткое время и таких элементов как, ходьба по натянутой веревке или стрельба из оружия с оптическим прицелом. Tomb Raider Chronicles немного сложнее предыдущих игр серии. Она все так же будет требовать внимания, ловкости и осторожности от героини.

  • Четыре новых эпизода со своими уникальными историями, открывающими неизвестные факты биографии Лары Крофт.
  • Улучшенный контроль за действиями главной героини за счет добавления новых движений (контактный бой, скрытые маневры) и улучшения анимации.
  • На диске вы можете найти редактор уровней - создайте свое приключение!
  • Широкий выбор оружия, среди которого не последнее место занимает тряпка с хлороформом и пистолет, стреляющий крюком с веревкой, поможет вам эффективнее бороться с врагами.
  • Использование элементов Стелс. Для примера: Ларе необходимо прокрасться за спину врага, чтобы оглушить его металлическим ломом или усыпить при помощи хлороформа.

Графика

Относительно графики для PlayStation: графика выглядит лучше, чем когда-либо. Окружение в первом Tomb Raider было очень раздробленное и слабое, но спустя пару лет разработчикам удалось выжать из PlayStation максимум. Для игры консоли прошлого поколения в Tomb Raider, удивительно, большой процент деталировки. Текстуры отчасти тусклые, но их разнообразие и внешний вид все ещё вдохновляют. Помимо прочего, игра имеет поддержку Dual Shock.

Локализация

Игра была локализована и издана в России компанией «Новый Диск» 10 августа 2006, почти через 6 лет после международного релиза. Издатели не проводили никакой адаптации к переходу на систему Windows XP - попытки изменить разрешение экрана или текстур с 640x480x16 на более высокие показатели приводит к невозможности запуска компьютерной игры. «Новый Диск» зная об этой проблеме в руководстве предлагает ничего не менять[1].

Обзоры

Рецензии российской прессы

Игра получила посредственную оценку от журнала Страна Игр — 6,3 балла, являющаяся средним арифметическим по 4 оценкам. Рецензент Дмитрий Эстрин отмечает, что столь низкая отметка никак не связана с творчеством Core Design или абстрактной «нелюбви» к главной героине — она проистекает из-за многочисленных недостатков проекта. Практически единственный плюс в игре, это сам факт выпуска пятой части серии — «не многие... могут похвастаться такой продолжительностью жизни на PlayStation». Обозреватель также делает вывод, что сюжетная основа в виде воспоминаний друзей Лары о её приключениях делает бессмысленным игровой процесс, поскольку становится понятно, что поиски протагонистки артефактов увенчались успехом. Основной недостаток Chronicles — это отсутствие каких либо нововведений в геймплее. Имеющиеся инновации, по мнению критика, носят лишь косметический характер. Негативно охарактеризована графика, текстуры которой названы корявыми, а объекты будто рублены топором. Положительно отмечены фигурка главной модели и её анимация, а также управление, впрочем «восхищаться тут особо нечем. В комплексе всё выглядит чрезвычайно убого». Так же плохо выполнены и «узкие» уровни, минимизация которых «оборачивается кошмаром для игрока», и стандартные головоломки. «Tomb Raider: Chronicles — это не провал. Точно также, как нельзя назвать провалом различные виртуальные рыбалки...»[2].

Обозреватель журнала Игромания Мария Евдокимова отозвалась об игре, как о причине грусти. Данную эмоцию вызвало многочисленное количество ошибок, «которые сильно усложняют прохождение игры и заставляют тебя думать, что ты полный идиот, потому что заплутал в трех соснах и не знаешь, что делать дальше». Критик пришла к выводу, что сжатые сроки разработки и плохая работа бета-тестеров стали причиной большинства багов. Несмотря на эти недоработки, часть из них позволяет пройти видеоигру без существенных потерь[3]. Проект назван последней попыткой тандема Eidos/Core «выжать денег из прежней схемы», не добавляя никаких новшеств в геймплей. Ситуация в франшизе была охарактеризована таким образом, что после выпуска третьей части серии «упоминание археологини в приличном обществе приравнивалось к произношению матерных выражений в общественных местах»[4]. Оценка игры — 6,5 баллов из 10, локализации 1 балл из 3[1].

Рецензент ресурса Absolute Games Дмитрий Чернов написал крайне отрицательный отзыв на игру. Рецензию предваряет понятие фетишизма, при котором объект полового влечения является неодушевлённым предметом. Описывая ситуацию, связанную с франшизой, автор отмечает, что невзирая ни на какие факторы поклонники «большегрудой ларыкрофт разорятся, купят таки ж эти два злосчастных диска и, пуская слюни на клавиатуру, будут пытаться играть в ЭТО». Описывая сюжет, критик заявил, что «зло победило», и несмотря на смерть от падения пирамиды на протагонистку в предыдущей игре серии, собравшиеся друзья-хронисты стали вспоминать подробности прошлых приключений главной героини. Подобная история охарактеризована критиком как «высосанная из пальца». Обозреватель декларирует неизменность геймплея игры и и отмечает, что в проекте представлен минимум звуков при полном отсутствии «бодрящей музыки». Он также заявил, что обыватель не заметит никаких отличий между первой и последней игрой серии, поскольку игровой движок остался неизменным, движения Лары корявы и неестественны, «а на её распрекрасное личико хочется надеть как минимум пару противогазов и ещё замотать изолентой». Также негативно встречена инерционная система управления и «никакая» камера. Итоговый вывод характеризует Tomb Raider: Chronicles как проект, собравшей в себя все отрицательное: устаревшую графику, «кисленький» геймплей, отсутствие мультиплеера, «низкосротные» видеоролики, безобразнейшие навигацию и управление. Оценена компьютерная игра 20% из 100[5].

Примечания

  1. 1 2 Tomb Raider: Хроники  (рус.). Igromania.ru. Журнал Игромания №10 (109) (26.10.2006). Архивировано из первоисточника 20 марта 2012. Проверено 1 декабря 2011.
  2. Дмитрий Эстрин Tomb Raider: Chronicles (рус.) // Страна игр : журнал. — 2000. — В. 24(81). — С. 56-57.
  3. Евдокимова Надежда Руководство и прохождение по "Tomb Raider: Chronicles"  (рус.). Igromania.ru. Игромания (20.01.2001). Архивировано из первоисточника 20 марта 2012. Проверено 4 декабря 2011.
  4. Антон Голицин Руководство и прохождение Tomb Raider: Chronicles  (рус.). Igromania.ru. Игромания (журнал) (20.03.2001). Архивировано из первоисточника 20 марта 2012. Проверено 1 декабря 2011.
  5. Дмитрий Чернов aka Ыйцо Tomb Raider: Хроники  (рус.). Ag.ru. Absolute Games (28.11.2000). Архивировано из первоисточника 20 марта 2012. Проверено 1 декабря 2011.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Tomb Raider: Chronicles" в других словарях:

  • Tomb Raider Chronicles — Desarrolladora(s) Core Design Distribuidora(s) Eidos Interactive Diseñador(es) Toby Gard (Artista Gráfico) Gavin Rummery (Programador) Neil Boyd y Heather Gibson (Diseño niveles) Na …   Wikipedia Español

  • Tomb Raider Chronicles — Tomb Raider – Die Chronik Entwickler: Core Design Verleger: Eidos Interactive Publikation: November 2000 …   Deutsch Wikipedia

  • Tomb Raider Chronicles — Infobox VG title = Tomb Raider Chronicles caption= developer = Core Design publisher = Eidos Interactive designer = Peter Connelly (music) engine = released = PlayStation: flagicon|USA 24 November 2000 PC: flagicon|USA 21 November 2000 Dreamcast …   Wikipedia

  • Tomb Raider (series) — Tomb Raider is a series of action adventure games, comic books, novels, theme park rides, and movies, centring around the adventures of the female fictional British archaeologist Lara Croft. Since the release of the original Tomb Raider in 1996,… …   Wikipedia

  • Tomb Raider (компьютерная игра) — Tomb Raider Разработчик Core Design Издатель Eidos Interactive Дизайнер Тоби Гард Филипп Кэмпбелл Дата выпуска …   Википедия

  • Tomb Raider (1996 video game) — Tomb Raider Developer(s) Core Design, Aspyr (Mac), Ideaworks Game Studio (N Gage/Windows Mobile) …   Wikipedia

  • Tomb Raider II — Developer(s) Core Design Publisher(s) Eidos Interactive …   Wikipedia

  • Tomb Raider: The Last Revelation — Разработчик Core Design Издатель Eidos Interactive Локализатор …   Википедия

  • Tomb Raider (серия игр) — Tomb Raider Логотип игры 2013 года Жанр action Разработчики …   Википедия

  • Tomb Raider 4 — Tomb Raider IV: The Last Revelation Entwickler: Core Design Verleger: Eidos Interactive Publikation: November 1999 …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»