A-матрица перцептрона

A-матрица перцептрона

A — матрица перцептрона — используется для анализа перцептронов. Показывает какие из А-элементов активны при определённом стимуле. Имеет размер n \times N_a, где n — число стимулов при обучении, N_a — число А — элементов. Элементы этой матрицы:

a_{ij} = \begin{cases}1, & if \ A-element \ a_j \ reacts \ on \ stimul \ St_i , \\ 0 & else \\ \end{cases},

то есть равен одному, когда А-элемент a_j реагирует на стимул St_i, и ноль в противном случае.

A — матрица перцептрона при решении задачи XOR

Решение элементарным перцептроном «задачи XOR»

Например, при решении перцептроном задачи XOR и весах изображённых на рисунке, А — матрица перцептрона будет получена следующим образом:

 A^* = \begin{pmatrix} x_1(St_1)v_{11} + x_2(St_1)v_{21} & x_1(St_1)v_{12} + x_2(St_1)v_{22} & x_1(St_1)v_{13} + x_2(St_1)v_{23} \\ x_1(St_2)v_{11} + x_2(St_2)v_{21} & x_1(St_2)v_{12} + x_2(St_2)v_{22} & x_1(St_2)v_{13} + x_2(St_2)v_{23} \\ x_1(St_3)v_{11} + x_2(St_3)v_{21} & x_1(St_3)v_{12} + x_2(St_3)v_{22} & x_1(St_3)v_{13} + x_2(St_3)v_{23} \\  \end{pmatrix}   ;

A^* = \begin{pmatrix} 1*(-1) + 1*(+1) & 1*(+1) + 1*(-1) & 1*(+1) + 1*(+1) \\ 0*(-1) + 1*(+1) & 0*(+1) + 1*(-1) & 0*(+1) + 1*(+1) \\ 1*(-1) + 0*(+1) & 1*(+1) + 0*(-1) & 1*(+1) + 0*(+1) \\  \end{pmatrix}  ;

A^* = \begin{pmatrix} 0 & 0 & 2 \\ 1 & -1 & 1 \\ -1 & 1 & 1 \\  \end{pmatrix}  ;

A = \begin{cases}1, & if \ a_{ij}^* > \theta , \\ 0 & else \\ \end{cases} ,

где a_{ij}^* элемент матрицы A*;

A = \begin{pmatrix}  & A_1 & A_2 & A_3 \\ St_1 & 0 & 0 & 1 \\ St_2 & 1 & 0 & 1 \\ St_3 & 0 & 1 & 1 \\  \end{pmatrix}.

Напомним, что стимулы при решении задачи XOR следующие:

Вход 1 (X1) Вход 2 (X2) Класс
Стимул 0 0 0 -
Стимул 1 St_1 1 1 -
Стимул 2 St_2 0 1 +
Стимул 3 St_3 1 0 +

При этом Стимул 0 означает, что стимула нет, поэтому он не рассматривается. При этом порог А — элементов \theta = 0.

Видим, что при стимуле 1 активен третий А-элемент, при стимуле 2 активен первый и третий А — элемент, а при стимуле 3 активен второй и третий.

См. также

Литература


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "A-матрица перцептрона" в других словарях:

  • G-матрица перцептрона — G  матрица перцептрона  используется для анализа перцептронов. Имеет следующий вид: , где   число стимулов (величина обучаемой выборки, число примеров для запоминания);   коэффициенты обобщения. Содержание …   Википедия

  • G - матрица перцептрона — …   Википедия

  • Теорема сходимости перцептрона — Теорема сходимости перцептрона  это теорема описанная и доказанная Ф. Розенблаттом (с участием Блока, Джозефа, Кестена и других исследователей, работавших вместе с ним). Она показывает, что элементарный перцептрон, обучаемый по методу… …   Википедия

  • — Эта страница была удалена. Для справки ниже показаны соответствующие записи из журналов удалений и переименований. 17:08, 30 июня 2009 NBS (обсуждение | вклад) удалил «A матрица перцептрона» ‎ (П3: перенаправление с грубой ошибкой:… …   Википедия

  • Обучение с учителем — (англ. Supervised learning)  один из способов машинного обучения, в ходе которого испытуемая система принудительно обучается с помощью примеров «стимул реакция». С точки зрения кибернетики, является одним из видов кибернетического… …   Википедия

  • Обучение без учителя — (англ. Unsupervised learning, самообучение, спонтанное обучение)  один из способов машинного обучения, при решении которых испытуемая система спонтанно обучается выполнять поставленную задачу, без вмешательства со стороны… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»