Challenge ProMode Arena

Challenge ProMode Arena
Challenge ProMode Arena
Разработчик
Ричард Сандлант
Эндрю Вайз
Ричард Жак
Издатель
сообщество CPMA
Дата выпуска
Версия
1.48
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
свободное скачивание

Challenge ProMode Arena (CPMA, Promode) — это модификация игры Quake III. Приставка «про» происходит от англ. professional. Сразу после появления Quake III: Arena некоторые игроки и разработчики объединились с целью создать более сбалансированный вариант игры. Этот мод вобрал в себя многие полезные черты предыдущих версий Quake. Но это не просто смешение всех игр серии Quake, это достаточно грамотное и сбалансированное сочетание различных параметров игры для получения наиболее зрелищного аркадного шутера.

Промод предназначен для соревновательной, а не для одиночной игры, хотя никто не запрещает играть в Promode ради своего удовольствия.

Особенности разработки

Promode является одним из самых быстрых шутеров. По скорости он может уступать только QuakeWorld и Adrenaline Gamer который вышел как аналог Promode для Half-Life Deathmatch. Promode отличает от других «стрелялок» продуманный баланс и самые современные технологии для игры по Интернету. Баланс этой игры определяют характеристики оружия в игре, физика движений. Тестирование каждого элемента игры началось почти сразу после выхода Quake III. Поэтому можно сказать, что любая «фича» Promode была тщательно протестирована.

Следует упомянуть о технологическом лидерстве Promode в плане использования возможностей движка Quake III, также в течение разработки было устранено порядка двух десятков ошибок в данном движке. Разработчики Promode первыми создали технологию MVD — multiview demo. Впервые в Promode была применена новая модель освещения, которая позволяет значительно повысить FPS на средних и слабых компьютерах. После чего эту модель освещённости признали и разработчики карт.

Promode — это и самый гибкий мод Quake III. Ненужные и небезопасные переменные устранены, а у всех остальных переменных значения по умолчанию проставлены в оптимальные значения. Поэтому написание конфига для сервера или для клиента-игрока не составит труда даже для начинающего. Это единственный мод, который позволяет на лету редактировать карты и использовать это в игре, а также создавать свои режимы игры. А параметры настройки существующих встроенных режимов настолько гибки, что поставив Promode, любой игрок найдёт для себя то что нужно (почти любой режим игры с любыми понравившимися ему параметрами).

Promode использует оптимизированный сетевой протокол между сервером и клиентом, что позволяет снять нагрузку с каналов сервера и экономить трафик для играющего.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Challenge ProMode Arena" в других словарях:

  • Challenge ProMode Arena — Official logo Developer(s) CPMA team Designer(s) Concept Richard Hoony Sandlant Gameplay design leads Andrew revelat …   Wikipedia

  • Quake III Arena — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей …   Википедия

  • Quake III Arena — Infobox VG title = Quake III Arena caption = North American boxart developer = id Software publisher = Activision (Windows) Sega (Dreamcast) Virgin Interactive (Playstation 2, Linux) Activision/Valve Corporation (Steam) designer = Graeme Devine… …   Wikipedia

  • Quake 3 Arena — Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Näheres ist auf der Diskussionsseite angegeben. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung. Quake III Arena …   Deutsch Wikipedia

  • Quake III Arena — Offizielles Logo …   Deutsch Wikipedia

  • Rocket Arena — (RA) is a free modification ( mod ) for the multiplayer first person shooter games Quake, Quake II, Quake III Arena and Quake 4. There are also ports for Half Life (called Lambda Arena) and Unreal Tournament. Rocket Arena was created by David crt …   Wikipedia

  • Quake III Arena — Saltar a navegación, búsqueda Quake III: Arena Desarrolladora(s) ID Software Distribuidora(s) Activision Blizzard, SEGA Corporation, Activision Publishing, Inc. Diseñador(es) …   Wikipedia Español

  • Quake III Arena — Éditeur Activision …   Wikipédia en Français

  • DeFRaG — For other uses, see Defrag (disambiguation). DeFRaG All maps share the common objective of finishing in the fastest time possible. Developer(s) DeFRaG team …   Wikipedia

  • Quake3 — Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Näheres ist auf der Diskussionsseite angegeben. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung. Quake III Arena …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»