OpenVG

OpenVG
OpenVG logo

OpenVG — это стандартный API, разработанный Khronos Group. OpenVG предназначен для аппаратно-ускоряемой двухмерной векторной графики. Он предназначается в первую очередь для мобильных телефонов и смартфонов, медиа и игровых консолей, таких как PlayStation 3, и для других электронных устройств. OpenVG поможет производителям ПО создавать более быстрые пользовательские интерфейсы, которые будут гораздо менее зависимыми от центрального процессора, что позволит экономить не только процессорное время, но и электроэнергию. OpenVG хорошо подходит как для ускорения флэш-анимации, так и SVG-графики.

Группа OpenVG была образована 6 июля 2004 года решением таких крупных фирм, как 3Dlabs, Bitboys, Ericsson, Hybrid Graphics, Imagination Technologies, Motorola, Nokia, PalmSource, Symbian, и Sun Microsystems. Другие корпорации, включая производителей электроники ATI, LG Electronics, Mitsubishi Electric, NVIDIA, и Texas Instruments и программного обеспечения DMP, Esmertec, ETRI, Falanx Microsystems, Futuremark, HI Corporation, Ikivo, MTIS, Superscape, и Wow4M также присоединились к данной разработке. Первая черновая спецификация была доступна уже в конце 2004 г., а первая версия 1.0 данной спецификации была выпущена 1 августа 2005 г.

Долгое время не существовало открытой реализации данного API, но 16 января 2007 г., Zack Rusin анонсировал старт открытой реализации OpenVG, построенной на базе QtOpenGL.

Вскоре после этого, Ivan Leben создал другой открытый проект, написав ANSI C реализацию для спецификации на базе стандартного OpenGL.

Статьи по теме

См. также


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "OpenVG" в других словарях:

  • OpenVG — Developer(s) Khronos Group, Inc. Stable release 1.1 / December 3 2008 …   Wikipedia

  • OpenVG — Entwickler Khronos Group Aktuelle Version 1.1 (3. Dezember 2008) Betriebssystem plattformunabhängig Kategorie API …   Deutsch Wikipedia

  • OpenVG — est une API conçue par le groupe Khronos. OpenVG est conçue pour le dessin vectoriel 2D permettant une accélération matérielle. Cette API est plus particulièrement destinée aux téléphones portables, consoles de jeux portatives, PDA, et autres… …   Wikipédia en Français

  • Vivante Corporation — Тип Частная компания Год основания 2004 Расположение …   Википедия

  • Hybrid Graphics — Ltd., often Hybrid , was a graphics software technology company active from 1994 to 2007 in Helsinki, Finland. Acquired by NVIDIA in 2006NVIDIA press release: [http://www.nvidia.com/object/IO 30518.html NVIDIA Corporation to Acquire Hybrid… …   Wikipedia

  • Gallium3D — is a software library for 3D graphics acceleration being developed by Tungsten Graphics, an engineering company with expertise in Linux and open source graphics technologies. Gallium 3D operates between the graphics API and the operating system… …   Wikipedia

  • Mesa (OpenGL) — Pour les articles homonymes, voir Mesa. Mesa 3D …   Wikipédia en Français

  • Khronos Group — Тип организации …   Википедия

  • i.MX — The i.MX range is a family of Freescale Semiconductor proprietary microprocessors for multimedia applications based on the ARM architecture and focused on low power consumption. The i.MX application processors are SoCs (System on Chip), that… …   Wikipedia

  • EGL (OpenGL) — Pour les articles homonymes, voir EGL (homonymie). EGL (Embedded System Graphics Library) est une couche d abstraction logicielle du Khronos Group, faisant le lien entre ses API de rendu comme OpenGL ou OpenVG, et le système de fenêtrage du… …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»