QFusion

QFusion
QFusion
Qfusion.png
QfusionScreenshot1.jpg
Тип

Графический движок

Разработчик

Виктор Лучиц

Операционная система

Кроссплатформенный

Последняя версия

r10 (20 февраля, 2008)

Лицензия

GNU General Public License

Сайт

Hell's Atrium

QFusionсвободный игровой движок, созданный на основе id Tech 2 (Quake II engine), исходные коды которого id Software выпустила в 2001 году. Использование и модификация движка возможна в соответствии с GNU General Public License. Инициатором разработки (совместно с группой из семи разработчиков) стал Виктор Лучиц. Проект написан на языке C (Си), его можно использовать как на Windows-платформах, так и на UNIX‐подобных. Так же движок позволяет загружать графику (уровни, модели, текстуры) из Quake III и поддерживает скелетальный моделинг. В более поздних версиях Qfusion превзошел возможности id Tech 3, и стал поддерживать per pixel shading, мягкие тени и другие современные технологии.

Содержание

Возможности движка

  • Поддержка медиа-контента Quake III: карты, шейдеры, видео, модели.
  • Поддержка некоторых форматов моделей: skm, md3, md2.
  • Скелетная анимация: SKM skeletal models (является собственной разработкой QFusion).
  • Воспроизведение формата аудио Ogg Vorbis, полная поддержка стерео-звука.
  • Поддержка изображений в формате Truevision TGA и JPEG.
  • Сжатие сетевых пакетов.
  • Пользовательский интерфейс, пользовательский HUD.
  • Графические эффекты: объемный туман, стенсильные тени, карты теней, система частиц, движение\ротация порталов и зеркал, normal mapping моделей.
  • Шейдеры GLSL: контуры для цел-шейдеров, deluxemaps и бамп-маппинг.

Игры использующие движок QFusion

Скриншот из Warsow 1.0

QFusion используется в качестве движка в следующих играх:

См. также

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "QFusion" в других словарях:

  • Qfusion — Infobox Software name = Qfusion caption = Nexuiz map showing deluxemapping capabilities Qfusion developer = Victor Luchitz latest release version = r10 latest release date = February 20, 2008 platform = Cross platform genre = Game engine license …   Wikipedia

  • Qfusion — …   Википедия

  • Victor Luchitz — ( ru. Лучиц Виктор) is the creator of the popular Qfusion engine, a veteran SourceForge contributor and programmer. He has also taken part in the creation of the games ( a stand alone Quake II mod ), its successor , and War§ow.External links*… …   Wikipedia

  • Warsow — Скриншот из Warsow 1.0 Разработч …   Википедия

  • Warsow (game) — Infobox VG title = Warsow caption = A screenshot of Warsow 0.4 developer = Warsow team publisher = distributor = Chasseur de Bots designer = engine = Qfusion version = 0.42 released = 2008 02 28 0.42 (latest) 2005 06 08 0.04a (first public v.)… …   Wikipedia

  • Bump-Mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… …   Deutsch Wikipedia

  • Bump Mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… …   Deutsch Wikipedia

  • Bump mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… …   Deutsch Wikipedia

  • Bump maps — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… …   Deutsch Wikipedia

  • Bumpmap — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»