- EverQuest Next
-
Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться.EQNext Разработчик Издатель Создатели Продюсер Клинт УорлиЧасть серии Дата анонса 2010 годЖанр Платформа Игровой движок Forge Light EngineРежим игры Носитель EverQuest Next (рабочее название) — запланированная третья часть массовой многопользовательской ролевой онлайн франшизы EverQuest, преемница EverQuest и EverQuest II. Первым признаком разработки третьей части стала глава книги(2009), посвященной десятилетию первой части, написанная креативным директором EverQuest Ричем Вотерсем. Sony Online Entertainment — разработчик и издатель всей франшизы, выпустила более подробную информацию о разработке в августе 2010 года на своей выставке FanFaire в Лас-Вегасе. Игра не будет прямым продолжением или приквелом EverQuest и EverQuest II и позиционирует себя как один из «параллельных миров» Норрата, где некоторые события могут отличаться от других событий игр серии, но останутся в общей канве игровой Вселенной. В плане же геймплея, EQNext должен был быть гибким гибридом между первой и второй частью с сонмом своих идей, но разработчики пересмотрели концепцию буквально с нуля. Переработанный EQNext будет огромным ММО проектом нелинейного типа - самая большая ММО-"песочница", когда-либо созданная игровыми дизайнерами. Привычный сюжет предстанет в совершенно новой оболочке, то что еще никто никогда не видел. Сама же игра делается на игровом движке, разработанном Sony Online Entertainment, под названием «Forge Light Engine». Этот движок фокусируется на световых эффектах, делая игровых персонажей более реалистичными. Движок «Forge Light» используется сейчас PlanetSide 2 - другой игрой компании, оттого эти два проекта (EQNext и PlanetSide 2) во многом близнецы. Разработчики также пообещали более интересные сражения, разработку с учетом PvP составляющей и изменение окружающего мира игры. А информация же отныне будет подаваться не через тонну литературных диалогов с NPC, а через происходящее вокруг игрока прямо сейчас. Было сказано, что классов в EQ3 будет меньше, чем в EQ2, но они будут более осмыслены и сбалансированы. Тут же подозрение падает на прародительницу серии EverQuest - 16 классов. На Fan Faire 2011 Джон Смедли, директор по развитию продуктов SOE заявил, что игровой мир EQNext будет полностью открытым и абсолютно бесшовным.
Категории:- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры по алфавиту
- Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
- Игры на движке Forge Light Engine
- Игры Sony Online Entertainment
- EverQuest
- Игры для Windows
Wikimedia Foundation. 2010.