Уровень абстракции (программирование)

Уровень абстракции (программирование)
Типичное представление архитектуры компьютера в виде последовательности уровней абстракции: аппаратного обеспечения, прошивки, языка ассемблера, ядра операционной системы, операционной системы и приложений (см. также[1]).

Уровень абстракции предоставляет способ сокрытия деталей реализации определенного множества функциональных возможностей. Модели программного обеспечения, использующие уровни абстракции, включают семиуровневую модель OSI для протоколов передачи данных компьютерных сетей, библиотеку графических примитивов OpenGL, модель ввода-вывода на основе потоков байт из Unix, адаптированную MSDOS, Linux и большинством других современных операционных систем.

В операционной системе Unix большинство типов операций ввода-вывода рассматриваются как потоки байтов, считываемые или записываемые на устройство. Эта модель потока байтов используется для ввода-вывода в файл, сокет и компьютерный терминал, чтобы обеспечить независимость от устройства ввода-вывода. Для чтения и записи в устройство на уровне приложения программа вызывает функцию открытия устройства, которое может соответствовать реальному устройству, например, терминалу или виртуальному устройству, например, сетевому порту или файлу в файловой системе. Физические характеристики устройства передаются операционной системе, которая, в свою очередь, предоставляет абстрактный интерфейс, позволяющий программисту считывать и записывать байты в устройство. Операционная система затем выполняет действительное преобразование, необходимое для чтения и записи потока байтов в устройство.

Большинство графических библиотек, например, OpenGL, предоставляют в качестве интерфейса абстрактную графическую модель. Библиотека отвечает за трансляцию команд, данных программистом, в специальные комадны устройства, необходимые для рисования графических элементов и объектов. Специальные команды устройства для графопостроителя отличаются от команд устройства для ЭЛТ монитора, но графическая библиотека скрывает зависящие от устройства детали реализации, предоставляя абстрактный интерфейс, содержащий набор примитивов, общеупотребимых для рисования графических объектов.

В информатике уровень абстракции -- это обобщение модели алгоритма без реальной реализации. Эти обобщения возникают из общих сходных элементов, которые лучше всего инкапсулируется моделью, выражающей сходство, присутствующее в различных конкретных реализациях. Упрощение, вносимое хорошим уровнем абстракции, позволяет с легкостью использовать повторно полезное понятие или метафору, при этом ситуации, когда это может быть точно применено, легко различимы.

Хорошая абстракция обобщает то, что можно сделать абстрактным; допуск специфики нарушает абстракцию и ее успешное применение требует приспособления к каждому уникальному требованию или проблеме.

Часто уровни абстракции организуются в иерархию уровней абстракции. Сетевая модель OSI содержит семь уровней абстракции. Каждый уровень модели OSI ISO инкапсулирует и рассматривает отдельную часть требований по организации связи, сокращая таким образом сложность соответствующих инженерных решений.

Известный афоризм Дэвида Уилера гласит: Все проблемы в информатике можно решить на другом уровне окольным путем;[2] это часто неверно цитируется с заменой "окольного пути" на "абстракцию". Продолжение от Кевлина Хенни гласит "...за исключением проблем с большим уровнем косвенности."

Архитектура компьютера

С точки зрения архитектуры компьютера система часто представляется моделью из пяти уровней абстракции: компьютерная техника (см. Слой аппаратных абстракций), прошивками, языком ассемблера, ядр операционной системы и приложений.[1]

Ссылки

  1. 1 2 Tanenbaum Andrew S. Structured Computer Organization. — Englewood Cliffs, New Jersey: Prentice-Hall, 1979. — ISBN 0-13-148521-0
  2. Diomidis Spinellis. Another level of indirection. In Andy Oram and Greg Wilson, editors, Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think, chapter 17, pages 279–291. O'Reilly and Associates, Sebastopol, CA, 2007.

См. также


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "Уровень абстракции (программирование)" в других словарях:

  • Обобщённое программирование — (англ. generic programming)  парадигма программирования, заключающаяся в таком описании данных и алгоритмов, которое можно применять к различным типам данных, не меняя само это описание. В том или ином виде поддерживается разными… …   Википедия

  • Николя Бурбаки — Шарль Дени Бурбаки, французский генерал, фамилия которого была взята в качестве псевдонима Николя Бурбаки (фр. Nicolas Bourbaki)  коллективный псевдоним группы французских математиков (позднее в неё вошли несколько иностранцев),… …   Википедия

  • Xlib — (X library, рус. библиотека «икс»)  библиотека функций клиента системы X Window, написанная на языке Си. Содержит функции для взаимодействия с т. н. X сервером. Библиотека позволяет использовать более высокий уровень абстракции, без знания… …   Википедия

  • OpenGL — Тип API Раз …   Википедия

  • Cocoa Touch — Cocoa Touch  это фреймворк для создания приложений под iPhone, iPod touch, и iPad. Библиотека Cocoa Touch предоставляет уровень абстракции для iOS (операционной системы iPhone, iPad и iPod touch). Cocoa Touch основана на классах фреймворка… …   Википедия

  • Формальные методы — Пример формальной спецификации с использованием Z нотации В информатике и инженерии программного обеспечения формальными методами называется группа техник, основанных на математическом аппарате для …   Википедия

  • Оптовые запасы — (Wholesale Inventories) Определение оптовых запасов, торговые и складские запасы Информация об определении оптовых запасов, торговые и складские запасы Содержание Содержание Виды запасов и их характеристики Торговые и складские запасы Принципы… …   Энциклопедия инвестора

  • JavaScript — Не следует путать с Java. JavaScript Класс языка: мультипарадигменный …   Википедия

  • Мнемокод — Язык ассемблера (автокод)  язык программирования низкого уровня. В отличие от языка машинных кодов, позволяет использовать более удобные для человека мнемонические (символьные) обозначения команд. При этом для перевода с языка ассемблера в… …   Википедия

  • Язык ассемблера — Листинг программы на языке ассемблера Motorola MC6800 (слева идут адреса и машинные коды в шестнадцатеричной системе, вычисленные и сгенерированн …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»