Туман в трёхмерной графике

Туман в трёхмерной графике
Туман в трёхмерной графике

Эффект тумана в трёхмерной графике имитирует рассеяние света в тумане. Дальние объекты становятся менее контрастными и приобретают цвет тумана. В ночных сценах туман обычно чёрный, в дневных — белый или голубой, в туманных — белёсый, как настоящий туман.

Содержание

Применение

Применяется в первую очередь на маломощном трёхмерном аппаратном обеспечении, чтобы скрыть внезапное появление объектов «из ниоткуда», отсутствие теней и пониженную детализацию моделей на расстоянии. На Playstation и Nintendo 64 туман применялся чаще, чем на ПК. В Silent Hill туман успешно «вплетён» в уникальную атмосферу игр.

Впрочем, в реальности свет рассеивается даже в самую ясную погоду — поэтому эффект тумана верно служит и поныне, повышая реализм изображений.

Туман в DirectX

Туман бывает двух видов: пиксельным (табличным) и вершинным.

В пиксельном (табличном) тумане цвета смешиваются с цветом тумана. Коэффициенты смешивания берутся отдельные для каждого пикселя, по первым битам Z-буфера из особой предварительно вычисленной таблицы — отсюда название. Вычисления проводились программно, на уровне драйвера; видеоплат, работавших с таким туманом аппаратно, не существовало. К тому же на больших углах зрения был заметен артефакт: некоторые объекты, располагающиеся на краю поля зрения, чётко видны; но стоит повернуть камеру к объекту, его Z-координата увеличивается, и он уходит в туман.[1]

Вершинный туман — более прогрессивная методика. Он работает на этапе Transform & Lighting, вычисляя коэффициенты для каждой вершины, а затем интерполируя их — как и в обычном освещении.

Разумеется, туман можно делать и с помощью вершинных шейдеров.

Примечания

См. также



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Туман в трёхмерной графике" в других словарях:

  • Туман (значения) — Туман  атмосферное явление в литературе «Туман»  повесть чеченской писательницы Селимы Курумовой «Туман»  роман испанского писателя Мигеля де Унамуно «Туман» (The Mist)  повесть Стивена Кинга, входит в сборник «Команда… …   Википедия

  • Туман войны — (нем. Nebel des Krieges)  термин, введённый в трактате «О войне» Карлом фон Клаузевицем для обозначения недостоверности данных о положении на театре военных действий. Война область недостоверного: три четверти т …   Википедия

  • Графический конвейер — Графический конвейер  аппаратно программный комплекс визуализации трёхмерной графики. Содержание 1 Элементы трехмерной сцены 1.1 Аппаратные средства 1.2 Программные интерфейсы …   Википедия

  • Объёмные лучи — Фотография: Пример сумеречных лучей, которые возникают во время заката …   Википедия

  • Silent Hill (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Silent Hill. Silent Hill Обложка североамериканского издания, на которой изображён протагонист игры Гарри Мэйсон …   Википедия

  • CryEngine 3 — Игровой движок (Список) Официальный логотип CryEngine 3 …   Википедия

  • Шум Перлина — Двумерный срез трёхмерной разновидности шума Перлина. Perlin noise (Шум Перлина, также иногда Классический шум Перлина) математический алгоритм по генерированию процедурной текстуры псевдо случайным методом. Используется в компьютерной графике… …   Википедия

  • Cabela's Dangerous Hunts — Cabela s Dangerous Hunts …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»