Количество строк кода — См. также: Объем кода Количество строк кода (англ. Source Lines of Code SLOC) это метрика программного обеспечения, используемая для измерения его объёма с помощью подсчёта количества строк в тексте исходного кода. Как правило[1][2],… … Википедия
Граница кода — Границы кода в теории кодирования пределы вазможных значений параметров кода. Наиболее используемыми границами являются: Граница Хэмминга Граница Синглтона Граница Плоткина Граница Джонсона См. также Объём кода Расстояние кода … Википедия
Расстояние кода — в теории кодирования метрики отличий кодов. Наиболее используемыми расстояниями являются: Расстояние Хэмминга Расстояние Левенштейна Расстояние Йенцена Шаннона См. также Объём кода Граница кода … Википедия
Единицы измерения ёмкости носителей и объёма информации — Единицы измерения информации служат для измерения различных характеристик связанных с информацией. Чаще всего измерение информации касается измерения ёмкости компьютерной памяти (запоминающих устройств) и измерения объёма данных, передаваемых по… … Википедия
Оптимизация кода — Это статья об оптимизации программ и данных на всех этапах программирования. Об оптимизациях, применяемых компиляторами, см.: Оптимизация компилятора. В информатике оптимизацией называется процесс модификации системы для улучшения её… … Википедия
Язык ассемблера — Листинг программы на языке ассемблера Motorola MC6800 (слева идут адреса и машинные коды в шестнадцатеричной системе, вычисленные и сгенерированн … Википедия
Процессор — У этого термина существуют и другие значения, см. Процессор (значения). Запрос «ЦП» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Intel Celeron 1100 Socket 370 в корпусе FC PGA2, вид снизу … Википедия
Автоматное программирование — Автоматное программирование это парадигма программирования, при использовании которой программа или её фрагмент осмысливается как модель какого либо формального автомата. В зависимости от конкретной задачи в автоматном программировании… … Википедия
Пул строк — (англ. string pooling) относится к двум видам оптимизации компилятора, связанным со строками: Снижение объёма кода путём объединения одинаковых строк из разных модулей. Ленивые присваивания строк с использованием счётчика ссылок (copy on… … Википедия
ActionScript — Класс языка: Объектно ориентированный, Императивный, скриптовый Появился в: 1998 Автор(ы): Гари Гроссман … Википедия