- Интерквел
-
Интерквел (англ. Interquel, контаминация приставки inter — 'между' и sequel, см. сиквел) — художественное произведение, сюжетные события которого происходит между событиями ранее созданных произведений. Таким образом интерквел является одновременно сиквелом для одного произведения и приквелом для другого.
Примеры
- «Аниматрица» — сборник короткометражных анимационных фильмов, события некоторых новелл происходит между события трилогии фильмов «Матрицы».
- Действие книги «Конь и его мальчик» происходит между основным сюжетом книги «Лев, колдунья и платяной шкаф» и событиями Принц Каспиан.
- Среди прпоизведений расширенной вселенной «Звёздных Войн» есть множество интерквелом, события которых развиваются между событиями главных произведений вселенной гексалогии фильмов, например:
- «Звездные войны: Войны клонов» — сюжетно находится между фильмами «Атака Клонов» и «Месть ситхов»
- Медиа-проект Star Wars: The Force Unleashed, в которой входят компьютерные игры, книги и комиксы — действия произведений разворачивается на промежутке между фильмами «Месть ситхов» и «Новая надежда».
- Компьютерная игра Prince of Persia: The Forgotten Sands — повествует о событиях между Prince of Persia: The Sands of Time и Prince of Persia: Warrior Within[1].
- Devil May Cry 4 — сюжетно находится между Devil May Cry и Devil May Cry 2.
- Metroid Prime выпущена после Metroid и Metroid II, но происходит между ними.
- Компьютерная игра «Горький Зеро 2: В лучах Авроры» 2005 года, является сиквелом игры «Горький Зеро: Фабрика рабов» 2004 года и приквелом игры «Горький 17: запретная зона» 1999 года.
Схожие понятия
Примечания
Категории:- Литература
- Кинематограф
- Компьютерные игры
- Интерквелы
Wikimedia Foundation. 2010.