- Pirates, Vikings and Knights II
-
Pirates, Vikings and Knights II Разработчик PVKII TeamВерсия Beta 2.5
(24 October 2012)Жанр Игровой движок Режимы игры Носитель SteamСайт Pirates, Vikings and Knights II — многопользовательская командная игра в жанре шутера от первого лица, созданная на базе движка Source от Valve. На текущий момент находится на стадии бета-тестирования, первый публичный бета-релиз вышел 1 января 2007[1].
Является сиквелом игры Pirates, Vikings and Knights, созданной на базе более раннего движка GoldSrc.
Игра была позитивно оценена критиками, которые особенно отметили её оригинальность, а также качество проработки графики[2].
В игре присутствуют три враждующие фракции: Пираты, Викинги и Рыцари. Каждая из них обладает собственным набором классов.
Содержание
Пираты
Разбойник
Оружие: Сабля, Кремневый пистолет, Бочка. Специальная атака: Выпад с саблей (сабля)
Капитан
Оружие: Капитанская Сабля, Мушкетон, Крюк и Попугай. Специальная атака: Огненный заряд (мушкетон)
Снайпер
Оружие: Кинжал, Кремневый пистолет ремесленника, Винтовка. Специальная атака: Бомба (винтовка)
Викинги
Берсеркер
Оружие: Двуручный топор, топор и меч. Специальная атака: Ярость (любое оружие)
Хускарл
Оружие: Двуручный топор, меч и щит, метательные топоры. Специальная атака: Налёт с щитом (меч и щит)
Гестир
Оружие: Копье, меч и щит, метательные копья. Специальная атака: Налёт с копьем (копьё)
Рыцари
Рыцарь
Оружие: Двуручный меч, меч и щит. Специальная атака: Круговой обвод (двуручный меч)
Лучник
Оружие: Лук, Арбалет, Короткий меч Специальная атака: Три горящие стрелы (лук)
Игровые режимы
Игровой процесс разворачивается на игровых картах, каждая из которых относится к одному из четырех игровых режимов: добыча, захват территорий, реликвия и командный бой.
Добыча
В режиме добычи нужно захватывать сундуки и защищать их от других команд. У каждой команды присутствует таймер. Если у команды больше на один сундук чем у других команд, то она считается лидирующей и таймер начинает отсчет, если команда теряет лидерство, то таймер останавливается. В начале раунда обычно все сундуки находятся у рыцарей и их время на отсчет таймера немного увеличено для баланса. Побеждает та команда, которая первым сбросит свой таймер до нуля. Карты (bt_): bt_island, bt_forgotten
Захват территорий
В режиме контроля территории нужно захватить определенную территорию и защищать её от других команд. Данный режим схож с режимом добычи, здесь тоже у каждой команды присутствует таймер, который нужно сбросить до нуля. Чем больше игроков находятся на вражеской территории, тем быстрее она будет захватываться. Карта - pvk_desertruin
Реликвия
В режиме реликвии у каждой команды присутствует напиток, который в начале раунда случайным образом появляется у одного из игроков команды. У носителя этого напитка и у находящихся рядом товарищей по команде регенирируется здоровье. Оно может превышать норму на несколько пунктов, но если игроки уйдут из зоны действия напитка или носитель потеряет его, то эти пункты начнут сбрасываться до нормы. Если игрок убьет носителя из другой команды, то его здоровье и броня полностью восстановятся. Для победы команде нужно убить определенное кол-во врагов которое указано на табло. Так же носители и их напитки обозначены значком команды, но если носитель потеряет напиток, он будет лежать до тех пор пока не исчезнет, затем он через некоторое время снова появится у одного из игроков команды. Карты (pvk_): pvk_frostbite, pvk_fort, pvk_saints, pvk_temple
Командный бой
Стандартный Team Deathmatch. Игроки появляются в разных углах карты и сходятся в смертельном бое на игровом поле, убитый игрок не возрождается до конца раунда. Побеждает та команда, у которой остался хотя бы один игрок при условии, что все игроки из других команд мертвы. Так же присутствует таймер "Внезапной смерти". Если таймер закончится, то будет объявлена "Внезапная смерть" и на карте начнет происходить определенное явление которое может убить игроков (извержение вулкана, приток лавы) тем самым оставляя небольшое поле для битвы. Обычно в таком поле битва идет быстрее, но если долгое время ни одна команда не выиграет, то игра закончиться ничьей. "Внезапная смерть" может также наступить в начале раунда, причем таймер не исчезнет и если он закончится, то объявляется ничья. Карты (lts_): lts_arena, lts_cathedral, lts_gravedanger, lts_town
Источники
- ↑ Release!. PVKII Team (1 января 2007). Архивировано из первоисточника 22 июля 2012. Проверено 26 февраля 2008.
- ↑ Rogers, Thomas Pirates, Vikings and Knights II beta 2.0. Planet Half-Life. IGN (18 февраля 2008). Архивировано из первоисточника 22 июля 2012. Проверено 28 февраля 2008.
Ссылки
Коммерческие игры на движке Source Valve Серия Half-life Half-Life: Source (Deathmatch: Source) • Half-Life 2 (Deathmatch • Lost Coast • Episode One • Episode Two • Episode Three) Другие Counter-Strike: Source • Day of Defeat: Source • Team Fortress 2 • Portal • Left 4 Dead • Left 4 Dead 2 • Alien Swarm • Portal 2 • Dota 2 • Counter-Strike: Global Offensive Kuma The DinoHunters • Dogfights: The Game • Shootout! The Game • The Kill Point: Game • Kuma\War 2
Прочие The Crossing (Проект заморожен) • Dark Messiah of Might & Magic • Garry’s Mod • Vindictus (Mabinogi: Heroes) • Nuclear Dawn • E.Y.E: Divine Cybermancy • Postal III • Scivelation • SiN Episodes • Sting: The Secret Operations • Hybrid • The Ship • Tactical Intervention • Bloody Good Time • They Hunger: Lost Souls (R.I.P.) • Dragoon Episodes: Episode 1 (Проект заморожен) • Twilight War: After the Fall (R.I.P.) • Vampire: The Masquerade – Bloodlines • Zeno Clash • Dear Esther
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры на движке Source
- Шутеры от первого лица
- Онлайн-игры
- Steam-игры
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Многопользовательские игры
- Игры для Windows
Wikimedia Foundation. 2010.