Aion (игра)

Aion (игра)
Aion

AionTTE.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Версия
3.6 Россия
Жанр
Возрастные
рейтинги
GRB: 15+
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 12+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Загрузка
Системные
требования
Управление
Сайт

Айо́н (кор. 아이온: 영원의 탑?, англ. Aion) — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези. В Японии известна под названием Tower of Aion (яп. タワー オブ アイオン тава: обу аион?). По состоянию на 20 мая, 2009 года, Aion насчитывает более 3,5 миллионов подписчиков в Азии.[1]

Содержание

История создания

В мае 2006 года NCSoft объявила о том, что приступила к разработке Aion, а также, что игра будет представлена на E3 2006. 31 октября 2007 года NCSoft подтвердила начало корейского закрытого бета-тестирования. 25 ноября 2008 в Корее состоялся официальный запуск игры. 25 сентября 2009 в Европе состоялся официальный запуск игры. Российский релиз — 27 декабря 2009 года[2]. Официальный локализатор Aion в России — компания Innova.

Список официальных русских серверов (в порядке открытия):

  • Гардарика
  • Лантис
  • Кассиэль
  • Териос
  • Делика

Стоимость подписки на один месяц на серверах российского издателя игры Иннова Системс составляет 300 рублей[3]; с 27 июня 2011 года можно приобретать подписку на 2 дня игры за 27 рублей. В 2011 году на русских официальных серверах открылся электронный магазин, где можно приобрести услуги и предметы. Доступны услуги смены внешности, имени, пола персонажа, доступно также изменение названия легиона. Среди предметов на продажу - костюмы, питомцы, эмоции, краски.

В феврале 2012 года европейские сервера перешли на F2P (free-to-play) модель, новым издателем Aion на территории Европы станет Gameforge.[4] Российские сервера Aion остаются на модели P2P (pay-to-play). [5]

Мир игры

Aion - сказочный и волшебный мир. В начале игры предстает выбор расы, за которую будет играть Ваш персонаж. В игре существует две игровые расы - элийцы и асмодиане.

Элийцы живут на южной части Атреи - Элиосе, а асмодиане, жители северной части Атреи, - в Асмодее. Столицей элийцев является гигантский, парящий в воздухе город Элизиум. Столицей асмодиан - Пандемониум.

В Элиосе и в Асмодее расположено несколько локаций, куда могут попасть игроки. Так, в Элиосе находятся Фоэта, где начинает игру игрок-элиец, Бертрон, Теобомос, Элтенен и Интердика. В Асмодее расположены Исхальген, стартовая зона игрока-асмодианца, Альтгард, Брустхонин, Морхейм и Белуслан.

Внутриигровой валютой являются кинары. Существуют также очки бездны (англ. abyss points, ap, ап), за которые можно приобретать эксклюзивные вещи, недоступные для покупки за кинары. Для покупок определенных классов вещей (оружие и доспехи 40-го уровня и выше) за очки бездны также необходимы соответствующие медали: серебряные для вещей 40-го уровня, золотые - для вещей 50-го уровня, платиновые - для вещей 55-го уровня и мифриловые - для вещей 60-го уровня.

В обновлении 2.6 появились "Значки арены", а в 2.7 - "Значки героя арены", за которые можно купить вещи, недоступные для покупок за кинары и очки бездны.

Сюжет

Тысячи лет назад Айон из тепла и света создал планету под названием Атрея, обитатели которой жили в гармонии друг с другом. В те времена Атрея служила домом для различных человекоподобных созданий, драконов и людей, чьим главным отличием от других народов являлась вера в Айона. Драконы («балауры»), жадные до крови и власти, держали в страхе остальные народы. Пять наиболее могущественных из них встали во главе своих сородичей. Это событие в мире назвали пробуждением балауров. В то же время они задумали истребить все не покорившиеся им народы, и началась война. Только краллы и райкханы, побоявшись уничтожения, вступили с ними в союз. Драконы потребовали у Айона силу, равную его собственной, а когда бог отказал, они, ослепленные яростью и жаждой власти, собрали огромное войско и объявили Айону войну. Люди выступили на стороне бога, но их силы с балаурами были неравны, поэтому Айон послал им на помощь двенадцать Служителей Вечности, воздвигших эфирный щит, который драконы не могли преодолеть. Служители Вечности обучали людей, даруя избранным крылья, вечную жизнь и силу, сравнимую с силой балауров. Воспитанников стали называть благословленными Служителями или «даэвами».

Окружённые эфирным щитом, люди жили в безопасности, а даэвы беспрестанно сражались с драконами, хотя ни одна сторона не могла получить преимущества. Спустя тысячелетие стало ясно, что баланс сил так и не нарушится. Служитель Вечности Азраэль предложил заключить с балаурами мир. Его предложение удивило и возмутило остальных Служителей, однако он смог переубедить их главу, Сиэль. Другим ничего не оставалось, как подчиниться её решению. В день перемирия Сиэль и Азраэль убрали эфирный щит, чтобы пять невооруженных Властелинов балауров смогли войти. Конфликт, возникший между одним из балауров и Властелином, привел к смерти последнего. Между балаурами и даэвами завязалась битва, треснула Башня Вечности. Земля разверзлась, а течение Эфира завихрилось в гигантскую воронку. Сиэль и Азраэль собрали остатки своих сил, чтобы воздвигнуть эфирный щит и перенести всех Служителей, даэвов и людей в безопасное место. Ценой собственной жизни они перебросили часть из них на одну половину Атреи, часть на другую.

С течением времени стало ясно, что люди и даэвы, перенесённые на юг Атреи, оказались в лучших условиях, чем те, что были перемещены на север. Те, кто оказался на севере («асмодиане»), с течением времени обрели мрачный облик, подобный местности, ставшей их пристанищем, а перенесённые на юг («элийцы») почти не изменились внешне. Долгое время они не подозревали о существовании друг друга, полагая, что оказались единственными уцелевшими в катаклизме, разрушившем планету. Впоследствии эти две части единого раньше людского племени встретились во враждебной и опасной зоне междумирья — Бездне, проходы в которую во множестве стали открываться во владениях асмодиан и элийцев спустя долгие годы после разрушения Башни Вечности.

Несмотря на различия, появившиеся за время, проведённое в совершенно непохожих условиях, поначалу элийцы и асмодиане не испытывали вражды друг к другу. Однако служитель Вечности Базель, исследуя Бездну, узнал, что Эфир, дающий Атрее жизнь, после Катаклизма начал иссякать и если не разрушить одну из частей Башни Вечности, планета будет уничтожена. Элийцы и асмодиане опять начали войну, обе стороны стремились сравнять с землёй половину Башни противника и не допустить крушения своей. Кроме того, в Бездну снова проникли балауры.

Обновления[6]

v1.5 «Тень балауров»

Обновление было установлено на момент старта проекта в России.

v1.9 «Возрождение даэвов»

Обновление было установлено на русских серверах Aion 24 июня 2010 года. Была добавлена система комбинирования двуручного оружия, позволяющая объединять два предмета одного типа для получения более усиленного экземпляра, также внесены другие изменения.[7]

v2.0 «Нападение на земли балауров»

Обновление 2.0 было установлено на русских серверах 7 сентября 2010 года . В игре появились питомцы, максимальный уровень персонажей увеличен до 55, были добавлены новые умения, задания, предметы и локации.[8]

v2.1 «Золотая лихорадка даэвов»

В версии 2.1, установленной 16 ноября 2010, была увеличена вероятность выпадения предметов с боссов и обычных монстров из Сундуков с сокровищами, книг умений и стигм из обычных монстров. Добавлены новые рецепты для Портняжного дела, изменен уровень мастерства для некоторых рецептов.[9]

28 декабря 2010 была установлена вторая часть обновления 2.1.(2) «Золотая лихорадка даэвов: Эпоха ремесла»; были изменены награды за выполнение квестов и миссий, упрощено изучение ремесел. [10]

v2.5 «Зов богов»

В обновлении 2.5 был изменен интерфейс пользователя, заметно улучшена графика, добавлены новые временные зоны, новая система зачаровывания вещей, рецепты и расширена система легионов (с 3 до 5 уровня).[11] На российских официальных серверах обновление установлено 26 апреля 2011 года [12]

v2.6 «Сети Баррута»

Обновление установлено 5 июля 2011 года. Главной особенностью является добавление новой временной зоны для соло прохождения (2-я священная арена, доступна персонажам 50 и выше уровня).[13]

v2.7 «Арена смерти»

Обновление установлено 11 октября 2011 года.[14] В обновлении 2.7 добавлены новые предметы, задания, появились новые временные зоны, в частности, 3-я священная арена для массовых PvP-поединков. [15]

v3.0 «Новая эра»

Официальная дата релиза на российских серверах - 13 марта 2012 года[16].

В обновлении появилось много новых локаций и данжей, добавлена возможность купить и обустроить собственный дом, введен новый способ передвижения с помощью ездовых существ (маунтов), максимальный уровень развития персонажей поднят с 55 до 60.[16]

3 апреля 2012 года на российских серверах было установлено обновление 3.0.2 «Битва за Тиамаранту». В обновлении изменены территории Сарфан и Тиамаранта (появились пвп-зоны), добавлены новые задания, создан интегрированный сервер для новичков.

10 июля 2012 года установлено обновление 3.0.3 «Эпоха героев». Исправлены ошибки, изменены шансы выпадения предметов, изменены характеристики и поведение некоторых монстров, добавлены новые задания, некоторые задания удалены, изменены награды за некоторые существующие задания, понижена стоимость 30 и 40 комплектов Бездны, уменьшены потери очков Бездны на некоторых рангах.

v3.5 «Победители Тиамат»

Обновление установлено 9 октября 2012 года. В обновлении введены новые временные зоны, арены, введена система объединенных серверов, усовершенствована система легионов (8 уровней легиона, монеты, задания легиона). [17]

v3.6 «Фримиум»

Обновление установлено на российских серверах 18 декабря 2012 года. Главной особенностью обновления является введение Фримиума.

v4.0

Релиз обновления на корейских серверах запланирован 20 декабря 2012 года. В обновлении появятся два новых класса: Стрелок и Бард.

Фракции

В Aion две доступных для игры расы, элийцы и асмодиане. Некогда и те и другие были людьми, но после Катаклизма и разделения Атреи на две половины, первые были перенесены из сердца катастрофы в южную часть, а вторые — в северную.

Если на Элиос и живущих в ней элийцев падал благословенный свет, и они жили в мире, почти не претерпевшем изменений, то на долю асмодиан выпали безжизненные и мрачные пустоши, полные неведомых опасностей и смертельной стужи. Даже выжить там было подвигом, приспособиться же к нечеловеческим условиям — ещё труднее. Но асмодиане, поддерживаемые Служителями Вечности, приноровились к суровому миру. Их мрачный «демонический» вид с горящими глазами, тёмной кожей, черными крыльями и гигантскими когтями может натолкнуть на мысль, что асмодиане — воплощение зла, но это в корне неверно, как неверно и отождествление ангелоподобных элийцев с олицетворением добра.

Мотивы, движущие этими расами в беспощадной войне, гораздо более сложны. Так, асмодиане искренне чтят своих сородичей и преданны друг другу — они скорее отдадут свою жизнь в бою, чем позволят умереть соплеменнику. Элийцы же считают себя избранным народом, хотя единственной причиной для этого является их внешнее сходство с ангелами. На самом деле обитатели юга Атреи горды и заносчивы.

Помимо обычных монстров в Айоне существует неигровая раса (NPC): драконы или, как их называют, балауры.

Классы

В игре четыре школы, в каждой из которых для развития персонажа предусмотрено по два класса, каждый со своим набором особенностей, спецприемов и возможностей.

  • Школа Воинов : Гладиатор, Страж.
  • Школа Следопытов : Убийца, Стрелок.
  • Школа Магов : Волшебник, Заклинатель.
  • Школа Жрецов : Целитель, Чародей.
Меню выбора класса персонажа

Профессии

Помимо четырех видов собирательства в Aion представлено семь видов профессий:[18]

  • Портняжное дело;
  • Кузнечное дело;
  • Оружейное дело;
  • Ювелирное ремесло;
  • Алхимия;
  • Кулинарное дело;
  • Мебельное ремесло.

Можно совершенствовать свое мастерство во всех профессиях, однако настоящим мастером можно стать только в двух. Продавать добытые в схватках или созданные своими руками предметы можно не только обычным торговцам, но и в частных лавках и на аукционах. Аукцион в Aion представляет собой систему торгов с фиксированными ценами, при этом присутствие игрока в режиме онлайн не обязательно.

Игровое взаимодействие

Персонажи могут объединяться в легионы, от 1 до 8 уровня. В легионе наивысшего 8 уровня могут состоять до 240 персонажей.

Глава легиона — легат, может назначать адъютантов, центурионов, легионеров и новобранцев[19].

Для игрового взаимодействия персонажи временно могут объединяться в группы (до 6 персонажей), группы в альянсы (до 4 групп), альянсы в союзы (до 8 альянсов). Командир альянса может назначать капитанов, имеющих некоторые права управления альянсом.

Очки бездны, ранги, рейтинги

В игре присутствуют очки награды за убийство игрока враждебной расы, уничтожение балауров и монстров (в некоторых ПвП-локациях). Такие очки называются очки бездны (Abyss Points), в просторечье АП (AP).

Очки Бездны можно поменять на древние стигмы, бижутерию, оружие, броню, эликсиры. Некоторые вещи, приобретаемые за АП, требуют еще и наличия медалей (серебряных, золотых, платиновых, мифриловых). Медали получают за достижения во время осад, выполнение квестов и при прохождении подземелий (в среде игроков называемых данжами, от dungeon) крепостей.

В зависимости от количества набранных очков персонаж может получать ранги. На рангах, начиная с «Офицер 5-го ранга» доступны преобразования в лорда-заступника, имеющего повышенные характеристики и дополнительные умения.

Название Позиция Количество Очков зарабатывается Очков теряется Требуется очков Максимум AP
Воин 9-го ранга 18 120 24 8000
Воин 8-го ранга 17 168 37 1200 8000
Воин 7-го ранга 16 235 58 4220 8000
Воин 6-го ранга 15 329 91 10990 8000
Воин 5-го ранга 14 461 143 23500 8000
Воин 4-го ранга 13 645 225 42780 8000
Воин 3-го ранга 12 903 356 69700 8000
Воин 2-го ранга 11 1264 561 105600 8000
Воин 1-го ранга 10 1770 885 150800 8000
Офицер 1-го ранга 9 1000 2124 1428 214100 10400
Офицер 2-го ранга 8 700 2549 1973 278700 10400
Офицер 3-го ранга 7 500 3059 2704 344500 10400
Офицер 4-го ранга 6 300 3671 3683 411700 10400
Офицер 5-го ранга 5 100 4405 4994 488200 10400
Генерал 4 30 5286 6749 565400 10400
Великий генерал 3 10 6343 9098 643200 10400
Командующий 2 3 7612 11418 721600 10400
Военачальник 1 1 9134 13701 800700 10400

Существует максимум получения AP с одного персонажа за определенный промежуток времени, после достижения которого AP с этого конкретного персонажа не доступны. Данная мера предназначена для предотвращения злоупотреблений при получении очков Бездны от одного и того же объекта (т.н. перелива очков).

Осады

В Aion очень интересные осады, в которых Вам предстоит сразиться с главой Балауров или с главой той расы, которая уже правит крепостью. Крепости находятся на территории Бездны и Земель Балауров. Каждая из крепостей, независимо от того, кому она принадлежит, охраняется лучниками, магами и воинами. Вокруг крепостей расположены артефакты. Их охраняют Балауры/Элийцы/Асмодиане. Для захвата артефакта нужно сразиться с главным защитником и захватить сам артефакт с помощью специального кристалла, который можно купить в Правлении легионов. Артефакты нужны для получения игроком дополнительных эффектов во время осады крепости. Крепости также охраняются магическими башнями, которые бьют вас издалека. В Правлении легионов также можно приобрести пушки, которые необходимы для уничтожения защитных башен и врат.

Игровой движок

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Windows XP, Windows Vista или Windows 7
Центральный процессор Intel Pentium 4 2.8 ГГц, AMD Athlon 2800+ Intel Pentium 4 3.0 ГГц, AMD Athlon 64 3000+
Объем RAM 512 Мб 1 Гб
Объём свободного места на жёстком диске 20 Гб свободного места на жёстком диске 20 Гб свободного места на жёстком диске
Видеокарта Nvidia GeForce 5700 или ATI Radeon 9600 Nvidia GeForce 6600, ATI Radeon x1550
Звуковая плата DirectX 9c DirectX 9c
Сеть Интернет-соединение, не менее 56 Кб/с Выделенный канал

«Aion: The Tower of Eternity» использует игровой движок CryEngine, который был разработан немецкой компанией Crytek.

Работа над движком CryEngine началась в 1999 году при создании игры «X-Isle», которая позже трансформировалась в Far Cry.[20] 2 мая 2002 года Crytek официально объявила о том, что CryEngine полностью закончен и готов для лицензирования сторонними компаниями.[21] Тем не менее, первая игра на движке — Far Cry — вышла лишь 26 марта 2004 года.[22] 30 марта 2006 года компания Ubisoft приобрела все права на CryEngine, разработанный Crytek. Также были приобретены все права на Far Cry. С этого момента Crytek не имела никаких юридических или законных связей с движком, не могла использовать ни сам движок, ни торговую марку CryEngine.[23]

14 июля 2009 года англоязычный сайт PC Games Hardware опубликовал обширное интервью с продюсером игры Брайаном Кноксом (англ. Brian Knox), которое было полностью посвящено техническим аспектам игры, то есть движку CryEngine.[24]

Согласно Кноксу, CryEngine 2, наследник CryEngine (вторая итерация технологии), стал доступным тогда, когда разработчики уже использовали для разработки первое поколение движка. Также на время появления CryEngine 2 разработчики слишком глубоко модифицировали CryEngine, чтобы бросить работы и перейти на следующую итерацию. Ещё одним аргументом в пользу первой версии стало то, что вторая версия была новой и, как следствие, недостаточно стабильной, тогда как первая было достаточно стабильна.[24]

CryEngine изначально не был предназначен для жанра MMORPG, поэтому ключевым заданием разработчиков была модификация CryEngine и придание ему необходимых свойств и особенностей. Оптимизации и переработке подверглись почти все подсистемы CryEngine. Согласно разработчикам, модифицированный CryEngine очень хорошо оптимизирован и будет хорошо работать даже на старых конфигурациях ПК. Согласно Кноксу, игра будет работать на максимальном качестве на ПК с одноядерным процессором, 2 ГБ оперативной памяти и видеокартой 2-х летней давности. Ещё одним нововведением стала поддержка SLI и CrossFire. В то же время, исходя из того, что Aion является MMORPG, в игре почти не используется игровая физика — ни базовый физический движок из CryEngine, ни какой-либо внешний. Добавление в движок поддержки Direct3D 10 и/или Direct3D 10.1 не планируется.[24]

Особенности

Полёты и сражения в воздухе

Система боев в трехмерном воздушном пространстве достаточно интересна. Недостатком является ограниченность зон для полета: единственная локация, где полеты разрешены повсеместно — Бездна. В других локациях полет разрешен только в отдельных зонах.

Кастомизация персонажей

Система кастомизации отличается разнообразием и огромным количеством настроек и позволяет создавать персонажей с уникальным внешним видом. Передвигая ползунки на панели создания образа героя, можно изменить не только форму носа, разрез глаз, ширину плеч и рост, но и, при определённой сноровке, добиться сходства со знаменитостью и даже с собой.В Aion можно так настроить внешность своего персонажа, что в самой игре вдряд ли возможно встретить игрока с похожей внешностью. Существует также платная услуга изменения внешности, которой можно воспользоваться для изменения внешнего вида уже созданного персонажа.[25]

Редактор внешности персонажа

PvPvE

Система боёв в Айоне построена на базе PvPvE (player versus player versus environment). Помимо двух игровых рас — элийцев и асмодиан, есть ещё и контролируемые искусственным интеллектом балауры, противопоставленные им обеим. Бои за замки происходят в зонах Бездны, доступных с 25 уровня, а также в Землях балауров с 50 уровня.

Квесты

В Aion, в отличие от большинства корейских MMORPG, делающих ставку на истребление монстров, — масса квестов. Они зачастую связаны в цепочки и требуют не только сноровки в уничтожении управляемых искусственным интеллектом созданий или персонажей в PvP, но иногда и навыков скоростного ориентирования на местности. Подавляющее их большинство связано с уничтожением монстров. Разделяются на 3 вида: миссии, задания и заказы. Миссии ведут игрока по сюжетной линии и потому обязательны для прохождения; по мере их выполнения становятся доступны новые миссии. Задания — средство заработка денег, опыта, вещей, оружия и предметов. Заказы позволяют повышать навыки крафта. Начиная с обновления 2.0 НПЦ, выдающие задания, отмечаются на игровой карте маркерами.

Стигмы

У персонажей в зависимости от уровня и выполненных квестов появляются слоты для вставки камней стигм, каждый из которых дает возможность воспользоваться новым навыком. Комбинирование стигм дает возможность создавать уникальных по набору навыков персонажей. Зависимости некоторых важных стигм друг от друга вынуждают формировать билды — наборы стигм.

Награды

  • Лучшая MMORPG, 2009 RPGLand.com RPGs of the Year 2009[26]
  • Лучшая MMORPG, 2009 VGChartz Game of the Year Awards 2009[27]
  • Лучшая новая игра, 2009 MMORPG.com 2009 Awards[28]
  • Лучшая Онлайн Игра, 2009 Gamescom Awards[29]
  • Лучшая MMO, 2009 Inside Gaming’s Best MMO of PAX[30]
  • Лучшая Корейская Игра этого года, 2008 Korean Game Awards[31]

Примечания

  1. AU: Aion Is Coming — PC News at IGN
  2. Запуск Aion в России
  3. Стоимость подписки
  4. EU Aion перейдет на F2P
  5. Ru Aion остается P2P
  6. Aion: Оглянись назад
  7. Список изменений 1.9
  8. Список изменений 2.0
  9. Список изменений 2.1
  10. Обзор Aion 2.1.(2)
  11. Предварительный список изменений 2.5
  12. Приди на «Зов богов»
  13. Информация по обновлению 2.6
  14. Боевые серверы превратились в «Арену смерти»
  15. Информация по обновлению 2.7
  16. 1 2 Aion 3.0: "Новая эра" официальная дата релиза в России
  17. Aion 3.5 - описание обновления
  18. aion.ru. FAQ
  19. 4game. Другое: Легионы
  20. Axel Strohm Q&A: Crytek Studios  (англ.). GameSpot (15 сентября 2000 года). Проверено 11 апреля 2009.
  21. Crytek announces its Game Engine CryENGINE  (англ.). официальный сайт Crytek GmbH (2 мая 2002 года).(недоступная ссылка — история) Проверено 3 ноября 2008.
  22. Woohoooo! Far Cry finally in the shops  (англ.). официальный сайт Crytek GmbH (26 марта 2004 года).(недоступная ссылка — история) Проверено 3 ноября 2008.
  23. Ubisoft Snaps Up Far Cry and CryENGINE Rights  (англ.). The Armchair Empire (30 марта 2006). Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012. Проверено 29 июля 2008.
  24. 1 2 3 Kristoffer Keipp Aion interview: CryEngine scales perfectly on different PCs PC Games Hardware interviewed the producer of Aion: The Tower of Eternity about the technical background of the CryEngine based MMORPG.  (англ.). PC Games Hardware (14 июля 2009 года). — Интервью с разработчиками по поводу технической стороны «Aion: The Tower of Eternity». Архивировано из первоисточника 3 апреля 2012. Проверено 3 января 2010.
  25. Дополнительный сервис Aion - изменение внешности
  26. RPGLand.com RPGs of the Year 2009. RPGLand.com. Архивировано из первоисточника 3 апреля 2012. Проверено 17 января 2010.
  27. Overall VGChartz Game of the Year Awards 2009 — gamrFeed
  28. MMORPG Best New Game of 2009. MMORPG.com. Архивировано из первоисточника 3 апреля 2012. Проверено 5 января 2010.
  29. Aion claims gamescom «Best Online Game» prize — Aion Tower
  30. Aion wins Inside Gaming’s Best MMO of PAX! | Aion Online News
  31. Aion wins the Best Korean Game of the Year 2008 | Ten Ton Hammer

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Aion (игра)" в других словарях:

  • Aion: The Tower of Eternity — Разработчик NCsoft Издатель …   Википедия

  • Aion — («эон», в пер. с др. греч. αἰών «век», «жизненный путь»)  понятие в древнегреческой философии. Обозначает течение жизни человека, его век. Может относиться к: Aion  музыкальный альбом группы Dead Can Dance. Aion  компьютерная игра …   Википедия

  • Онлайн-игра — Эта статья должна быть полностью переписана. На странице обсуждения могут быть пояснения …   Википедия

  • Tower of Eternity — Aion: Tower of Eternity Разработчик NCsoft Издатель NCsoft Движок Жанр MMORPG …   Википедия

  • CryEngine — Игровой движок (Список) Разработчик …   Википедия

  • Crytek — GmbH Тип Общество с ограниченной ответственностью ( …   Википедия

  • Innova Systems — Тип …   Википедия

  • Lineage II — У этого термина существуют и другие значения, см. Lineage. Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии …   Википедия

  • FreeStyle Online — FreeStyle Street Basketball Разработчик JC Entertainment Издатель …   Википедия

  • Пандемоний — Пандемоний; часто, но неверно Пандемониум (греч. παν  «всё» и греч. δαιμόνιον  «бог», «дух», «демон») может означать: Содержание 1 В мифологии …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»